【游戏名称】:封印物語
【游戏语言】:中文
【游戏大小】:548M
【发行公司】:
【游戏类型】:RPG
【发布小组】:
hadongdong@寻狐XHG发布组
【种子期限】:5种闪
【游戏配置】:
適用機型:PENTIUM-200以上
記憶體:32MB RAM以上
硬碟空間:200MB以上
音效卡:支援Directx 或與其相容之音效卡
顯卡:支持Directx 或與其相容之顯卡
運作配置:四倍速以上之光碟機
【游戏介绍】:
序曲
走向預定之路的旅行者
多倫與我第一次見面的那天,我在黑暗且很遙遠的空間內尋找出路,只不過出現在我面前的是一面刻有文字的大石牆。多倫說那是愛利斯娜,也就是那位慈祥的魔法師留下有關未來的資訊。那是關於對未來的警告並且告知我們的去向…在我的眼中那些字就好象一首詩:就如同一位對未來充滿回憶的人,所寫下的一首詩……。
尋找出口的多倫與派蒂亞面前,出現有記載預言的石牆。在同一個場合阿路思正與命運的對象相見;而城內的克蕾亞正在思考有關預言的事情。不過其中任何人也沒想到這些預言是在指自己與世界的前途。預言的真正意義是什麼?而其中所隱藏的另一個預言又會是什麼呢?
劇情
所有事件要先回到世界還是神之空間來開始。世界有外貌很像人類的『耶林』,以及從他們的影子誕生叫『法莉亞』的禽獸。一個叫做《瑪路酷德》的耶林影子誕生之叫'森達彭'的法莉亞將瑪路酷德殺害並將他的屍體吃掉了。看到這種狀況的小瑪路酷德非常憤怒,將巨大的閃電丟向他們,這件事就延伸到七千曰的戰爭。耶林與法莉亞逐漸的死亡,而世界陷入無底的地獄。
在破壞的世界中留著一塊土地的是創造之神'愛利歐思',祂禁止了耶林與法莉亞的戰爭。於是耶林與法莉亞尋找在世上替他們戰爭的人選。耶林選擇了人類,而法莉亞則選擇了外貌像他們的'巴宜'。為了與法莉亞的戰爭中下終止符,所以耶林所製造的魔法是封印魔法。不過歷史上施展最強魔法的人並不是耶林,而是一位人類叫做'愛利斯娜'的大魔法師。他將渾沌的法莉亞'卡莉蓮恩'封印在洞穴後,長久的戰爭便結束了,然後他留下一首預言的詩並且隱居了。
300年之後,信仰法莉亞的教團找出被封印的卡莉蓮恩,並將其幼蟲帶走。發現之後愛利歐思的魔法師及'聖麗慈'的騎士團到法莉亞教徒的隱身處,經過一場很大的犧牲後,他們成功的擊退了首腦,不過這時卡莉蓮恩的幼蟲已被信徒搬移到安全的地方。聖麗慈的騎士團與法莉亞的教徒衝突後全滅,之後沒有人發現卡莉蓮恩的行蹤。而這個故事過了5年後的某一天,在市民團與騎士團在追逐法莉亞的殘黨的景像中開始…………
【遊戲特色】
龐大的劇情與多數的事件
本遊戲分為兩種劇情,一種是為破解遊戲必須參與的劇情,另一種是自由劇情。也就是主劇情為主要發展時,自由劇情可說是插曲。雖然只要依照主劇情也能破解遊戲,但其中也隱藏著通過自由劇情才能破解的故事。所以為了遊戲更好玩,並且想要更深入瞭解遊戲的話,除了主劇情之外還要多方進行自由劇情。
在遊戲中出現的100餘名人物都有各自的名稱及個性。看起來不太會影響人。例如放著不管就會被怪獸殺死的角色、擁有深厚的劍術及魔法力的角色等等。這些人可能在遊戲中扮演主角的朋友、敵人或是師父,也有可能扮演毫無關連的人。他們會扮演什麼樣的角色,完全在主角的表現。仔細的觀察周圍,也許會在村子碰到主劇情中重要的主角或配角喔。
逼真的戰鬥
本遊戲中加強了速度感及動作性。最大特色就是加入了final fantasy series(太空戰士系列)的active time battle類似turn的方式,同時也包含了即時行動的戰鬥方式。例如五名角色同時向一個人跑過去、多人同時施展魔法、同時跑向對方時在空中衝撞而彈到後方、與敵方人物擦身而過的場面等。這些新的動作模式都是可在本遊戲中見到的場面。
美麗的影像及音樂
我們在不給玩家太高設備需求下,盡力以256色彩進行遊戲。當然在動畫部份上,使用16bit mode來增加華麗感,當然我們也沒忘記低需求者,同時也提供了8bit mode,這對於設備等級不高的玩家來說可說是一個好消息。看起來透明般的影像,就如活生生的火花及冰塊般表現的非常自然。加上包含整個遊戲之pastel風的柔軟色彩,更能演出幻想的氣氛。
此外,遊戲的背景音樂也不遜於動畫,一般的音效大部份由程式設計師或企劃者中的一人製作,所以其品質會有懸殊差異。不過封印物語的音效確是不同。遊戲中所使用之大部份音樂是抒情的。可說幻想與神話的絕配音樂,其作曲家已是創作過無數遊戲音樂的名作家。在戰爭中為了讓戰鬥的氣氛加倍,所以使用了較輕快且有力的拍子,它給遊戲者帶來緊張的氣氛,充滿異國風味及獨特的音樂會讓你更能融入遊戲中。
只有封印物語擁有的獨特特徵
記事本
配有遊戲進行中隨時叫出的記事本系統。遊戲者就像記錄旅行曰記般,將重要的事件或是線索記下來,並且隨時都可拿出來查看資料,不必費心記一些煩雜的事件。為了防止被時間追逐,所以命令出現時,時間的流動會變成1/3的速度。可說在多方面為使用者著想。
五行相生
在本遊戲中相生關係為重要因素之一。火會讓土豐盛;土會養鐵;而鐵會養水;水會養木;木又會養火。火會讓鐵溶化;鐵可砍木;木會毀掉土;土可擋水;而水又可滅火等等,這種五行相生關係會直接作用到人物的能力。不論怪物、人類、武器、防具、戰鬥地區、連同五位元主角的性格與能力、關係等等。若好好善用用這種特性,則會讓遊戲更加好玩。
例如水系的武器或魔法對火系的武器或怪物、地區會到更佳的效果。相反的若對水系的怪物使用鐵系的武器或魔法,則反而會給牠幫助。若好好利用這種五行相生的關係,則會增加戰鬥的效率。
封印物語:宿命的旅行者
封印物語遊戲中中有活生生的神話在呼吸,大部份的遊戲只是如簡單的劇情一樣,只有普通人物構成與事件背景。不過封印物語不同,從世界的創世史開始逐步玩下去,來確實告知目前世界所呈現的混亂及世界史的根源。
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游戏图片】:
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