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韩国至强掌机gp2X,模拟PS游戏视频(需注册)

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性能不知道与PSP谁更强?没有好游戏的支持在市场没能力站的住!

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GP2X vs PSP的真实

这是偶然在一国外知名的模拟站点看到的:GP2X编程大赛,奖金高达5000美元。

    其实一直以来都有如力生等公司组织各种游戏机平台上的编程大赛,不过这次GP2X的奖金确实多了点,不能不让人怀疑后面有想将目前自制软件开发的主流引向GP2X,或是说想多卖几台GP2X。

    自制软件开发的主流一般都在流行的机种上,比如之前的GBA,以及现在的PSP和NDS,GP2X的话……影响力不够。

    GP2X采取的是LINUX的系统,而且今年开发公司还将系统开源了,总之是非常适合开发自制软件的一个东西。不过,仔细反思一下,GP2X也有很多不足的地方。

    首先就是软件问题很大,严格来说,GP2X只是被当作一个多功能的PMP(移动媒体播放器,并非是PSP上那个视频格式的专利)来制作而已,制作公司的软件技术也不见得很高明,所以执行效能以及稳定性方面嘛……而在不同版本的系统上软件运行速度不同以及出现兼容问题的事在正规的游戏机上还真看不到,所以这个GP2X要当它是个游戏机算勉强了点。而PSP的系统呢?赞美的词就完全不用说了,我们只需要诅咒索尼将自制程序的大门赌得严严实实的就行了。

    GP2X在国内一些网站上的宣传口号是机能比PSP还要强,不过实际分析一下就可以明白,GP2X的机能是绝对没有达到PSP的程度的,虽然GP2X采用了两块ARM9 CPU,而PSP只有一块MIPS CPU,暂先不提CPU们的实际效能比较,可别忘了,PSP还有一块专司多媒体功能的GPU,在自制程序开发者们眼里,这块GPU也挺好用的。同样是使用自带的解码功能,GP2X解码的只是属于H263范畴的DIVX等编码(而且还不完美,这点拥有GP2X的玩家最有发言权了),而PSP解码的是H264范畴的编码格式,哪个需要更高的系统资源呢?明显的,GP2X败下来了。

    另外,从官方的资料看到,同样是64MB的空间,PSP实际上包含在系统占用在内的可用内存是32MB,而GP2X是20MB。

    两者可以比较的地方还有很多,不过似乎已经没有必要比较了,单从机能的高下来看,上面的内容已经足够说明问题。但是,可惜的是PSP面向自制程序的大门已经被关得越来越死,这严重影响了PSP自制程序开发队伍的继续壮大,相反,如果它不萎缩就已经是广大自制程序爱好者们之福了。而开源的GP2X不但能够随心所欲地开发软件,甚至可以随心所欲地开发系统,即使系统刷坏了也能照样升级的特点,让它变成砖头的风险降到了最低。需要说一下的是,GP2X并没有看起来那么美好(关键在于大家接触到的宣传太美好了,整个一PSP专杀工具),它的一些问题还是挺闹心的。为了不让这篇文章变成GP2X讨伐文,所以还是按下不表。

    总的说来,写这么些文字并没有别的意思,只是突然对GP2X产生了一些兴趣,然后深入了解了一下GP2X现在的实际状况,发现现在网络上的介绍GP2X具体情况的文字实在太少,仅有的几篇评测之类的文章通篇充满了赞美文字,真实情况并没有反映出来。按照现在的价格的话,GP2X计算下来并不是那么实惠,从网上的图片来看,这款机器的屏幕挺大的,实际上呢,它的分辨率是320×240,和GBA一样……其实,GP2X机器倒是不错,不过以接近PSP的价格+不如PSP的机能,也注定了这是一个靠卖主机赚钱的产品了。
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貌似GBA的分辨没那么高,大概240×160,不是320×240,看来PSP痹烩台掌机更适合我们!!当然PSP我不买。

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PSP貌似记忆棒ISO等问题,很受欢迎啊,游戏也开始多了,lingk
现在只有GBA?
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掌机都没了,以前有GBA,去年卖了。现在只剩PS2了。去年不应该花1000多买了个MP4,早知道现在可以买台PSP,不过现在无所谓了,以后没什么时间玩游戏了!!

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掌机还是有必要的,便于携带。比如乘车时
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